虽然早就在buzz里打上了春假是什么的tag,虽然可以预见剩下来的这五天时间也会非常忙碌,虽然昨天晚上因为愁项目的进展/今后的去向而少见的失眠了,不过一直以来都是偷得浮生半日闲的我是不会放过这晚上的大好机会来休息一下的。望着自己的blog最近一直没写什么长文,那就把Unicorn的OST拿出来写写吧。
说到Gundam系列,到今日已有30年历史了,不过从正剧来看,Gundam系列从Stardust Memory开始就似乎走向了OVA/Movie王道,TV弱势的道路。当然不是说倒A如何不成功,只是倒A的理念和设定总让人喜欢把它列于Gundam系列之外独立对待。对我这样的UC厨而言,什么CE、AC时代的东西更是只剩下Kuso一笑了之而无法入眼了。
于是就在这样的心态中我知道了Unicorn的消息,原作小说如何进展我不关心啦,只是因为它顶着Universal Century的名头,而且故事还发生在鸭骡最终基情之后。从第一卷来看,这部召唤时代眼泪的UC厨兴奋剂显然是达到了它的目的,无论是人设剧情设定还是氛围都处处体现着对UC系那些经典故事的致敬。不过今天我不对正片剧情发表评价,稍微说下它的这张原声吧。澤野弘之这人我不是很熟啦,医龙的话当年跟着对面寝室的一个喜欢看日剧的家伙稍微有一下没一下的看过一些,对音乐的记忆也不是很深了。不过医龙的类型和刚达姆不一样啦,因此也没什么可借鉴的地方。
可能也就是这种不常发生的对作者完全不熟悉的情况,倍增了我对这张原声的好感吧。对它的整体感觉我已经写在标题上了,开头的五首BGM就给我强烈的震撼,作为Gundam这种史诗动画系列来讲,厚重的积淀带来的大气感永远是第一位的。从这点上来说,F91的門倉聡和Igloo的大橋恵是胜者;蛋蛋的川井憲次不算成功,因为川井总是喜欢玩过于阴柔的BGM,当然此处撇开蛋蛋的基调不谈吧。但是Unicorn原声的大气又不是那种彪形大汉的用粗糙的大手捶打出的笨重铁器,且听第五曲中后半段的变奏和主题部的回归吧:
另外作为原声开篇两首的BGM,则是经典的“宣战”音乐:
除了这些“主旋律”BGM外,澤野弘之穿插的几首钢琴小品也是整张原声的亮点,比如这曲:
怎么样,有点像Chopin的夜曲曲式吧,但是由于BGM需要承托主题的作用,曲式不会像夜曲那么意识流,总之这样的点缀和动静的反衬也能让整部片子更吸引人啦。
接下来Track12是一首up tempo的BGM,人类对于光明和自由的渴望是与生俱来的本能,这样一首BGM总给我带来一种类似洗礼的感觉:
再来听一曲广板的终曲,小提琴的独奏部特别让人心醉,而展开部用和声重回原声第二曲的旋律,交相呼应,但拍子速度明显变慢。这是男主拿到Unicorn,故事真正开始的时候,按捺不住内心的悸动时的表现。
最后我们来听下作为插入歌出现并放入原声的两曲
说Unicorn是神作,可不是廉价的“出门右转神作有找”似的无差别式判断论述,而是作为一个UC厨用苛刻眼光审视了它的一切后得出的中肯评价,这点在音乐上再次被双重证明了,Unicorn的原声是一张值得所有爱好Anison的人去欣赏,值得所有Gundam厨去拥有的BGM上品。
admin ACG, 音无小岛 BGM, F91, Gundam, Gundam 00, Unicorn, Universal Century, 大橋恵, 川井憲次, 澤野弘之, 門倉聡
组里buranko的BDRIP,第一卷第一话用的是之前的14xx,第二话用的是1471,至于为什么拖了这么久当然有各种各样的原因啦。
由于是批量处理的脚本, 写的时候也没仔细检查各个不同rev下的变化,1pass倒是没问题,2pass的时候今早远程登录台机一看,发现报错说–b-pyramid 2>0,由于之前b-pyramid一直默认是0所以很明显1471中更改了b-pyramid的默认设置。
然后我重新检查了下1471的fullhelp,发现其中有这么一段:
--b-pyramid Keep some B-frames as references [normal]
- none: Disabled
- strict: Strictly hierarchical pyramid
- normal: Non-strict (not Blu-ray compatible)
于是可以确认b-pyramid的参数确实发生了变化。
倒不是说b-pyramid有啥不好,只是一直以来为了保证兼容性都用的是0,这回默认参数的修改我不知道ds是什么意思,但今后还是注意全都加上–b-pyramid 0吧。
admin ACG, 技术宅区 b-pyramid, x264
嗯,如标题所言,换了机身。
倒不是说受不了D60的操作,其实单dial设计还是挺不错的,D60最大的问题恐怕是高ISO下噪点压制不力和AF模式点数都很少吧。上了124后觉得D60的机身配77mm的镜头有点不伦不类,觊觎着D90嘛,可惜无论是新品还是二手价格都太贵,灵机一动不如找个便宜的D200玩玩。对我来说10M像素足以,11点AF也足以,最重要的是D200/300的手感让人欲罢不能啊。
找到的二手卖家是个自豪的称自己有40年摄影经验的Professional,当然我这等小白就只能听他的谆谆教诲了。拿到的机器特别新,因为一直都是在摄影棚里使用的,快门读数是8000,原有的配件一应俱全,总之很满意啦。因为之前稍微玩过一会别人的D200,所以操作机器根本不是问题,比D60大一圈的全金属机身带来的厚重感需要一段时间适应,不过重量带来的直接的好处是抑制手抖:昨晚试拍挂上70-300的大狗头在84mm的焦距上能用1/10sec的快门速度拍出可以看的照片。以前拿着D60前面按这么一个大炮筒在这种情况下只能干瞪眼了。看来防抖基本靠手这句话也并非完全正确的,因为机身重量也是它的一个变量啊。
另一个好处就是我不用手动对焦了,那个50/1.8的小痰盂在D60上只能MF,虽然D60的对焦meter设计的非常舒服,熟练之后也能迅速合焦,但毕竟还是AF的舒适。挂在D200上半按快门,小痰盂就开始轻快的扭动起来,或许之后也会拿它挂在机子上多些了吧。
略微让我感到不满意的是ISO不够高,室内光源环境下ISO上到640以上是经常有的事,或许是我对噪点比较敏感吧,看dpreview的测评他们觉得可以接受的噪点量都早超过了我的阈值。rip的时候我也喜欢用denoise滤镜把视频磨得很狠。不过D200的高ISO噪点也算是它的一个问题了,总之1600我是基本无法接受了,1000估计就是我认为可用的极致了。相比D60介于400-800的范围起来,也算增加了2-3档吧。
上几张照片吧:
admin 图, 西域生活 BJD, D200, D60, nikon
想买广角头好久了,对于没有原厂情节而且还无法承受原厂金广角之类杀人价格的我来说,只能在一堆副厂的产品中寻找安慰了。不过说安慰其实有些对不住这些副厂的产品,特别是广角端,三个副厂臭皮匠都有拿得出手的高性价比产品呀。
之前一直觊觎Sigma的10-20mm/f4-5.6,HSM的马达是吸引我的一个方面,而且全时手动对焦也算是挺有用的一个功能。不过看完dpreview的评测后略觉得有些失望,虽然紫边和chroma abbreviation都控制的很好,但实在太肉了。我已经受够了Sigma那个廉价望远的肉,不能再上Sigma这个当了。另外我还不能放心的是Sigma的AF准确性和机械稳定性。从蜂鸟无忌这种国内论坛的反馈来说,也不能断定10-20就没有问题。另外也很重要的一点就是Sigma这个头价格稍微有点超出我的预算了,而且万年不降价的镜头似乎也不会在短期有什么能让我满意的折扣。
于是当初的备胎成了我新的考虑点,那就是Tokina的12-24mm/f4。这个头的好处在于定光圈,我现在是越来越倾向于定光圈或者定焦了,虽然变光圈这个问题在广角端不算严重,但定光圈的心理优势还是容易占上风的。当初一度不考虑Tokina的原因是12mm的广角比10mm视野少了10°有余,虽然它24的一侧增加了挂机的可用性,但既然是买广角头嘛,当然是希望尽可能越广越好。当然我也不喜欢鱼眼的那种形变效果啦。
而最终让我下定决心的,是Tokina的价格,比Sigma整整少了100美元,再加上Tokina令人放心的机械稳定性。
废话少说,先上几张试机图
出去跑了几圈,发现广角头还是很适合纽约这种遍地高楼的城市风貌的。另一个感触就是AF实在在广角端是个没用的东西,于是拍了没两张我就把它换成MF然后拉到接近无穷远的位置了。
就成像质量上来说,整体锐度、光圈全开下的出片质量、焦段的可用性、大光圈下中央四周的锐度变化都还是让我满意的。但是缺点也是比较明显的,比如看这张100%放大截图的树枝,紫边很严重:

另外在14mm以下的焦段,四周的暗角还是可见的,比如这张图(点击下载):

(似乎被墙奸了,所以想看的墙内童鞋就请翻墙吧)
试完新头,下面就该想着怎么挖掘广角端的可能性了。现在发现的一点就是某些近摄人像场合,广角镜的远端(20mm以上)还是很有用武之地的。
admin 图, 西域生活 tokina, 广角
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